通過簡單乘法的視頻墻混合矩陣具有非常大的聚合像素數(shù)。例如,如果有一個包含18個顯示器的混合矩陣,每個顯示器具有200萬像素(稱為2MP),則創(chuàng)建的整體顯示器具有3600萬像素或36MP像素。這比任何單個視頻圖形芯片可以渲染的要大得多,因此需要在單個設備中將多個圖形芯片組合在一起,該設備相對于所有其他像素協(xié)調(diào)每個像素,這是拼接處理器的工作。
創(chuàng)建這樣大的物理和像素計數(shù)顯示可能需要在混合矩陣中的所有可用像素上顯示單個視頻信號,或者在混合矩陣的某些部分上顯示多個視頻源信號,或兩者的組合。
在我們上面的18個顯示器總共36MP的示例中,如果我們想要在整個顯示器上顯示單個2MP圖像,我們將不得不將其拉伸18倍,或者更適當?shù)貙⑵鋽U展到適合。
相反,如果我們有4個單獨的2MP源信號,我們希望在上述混合矩陣中的18個2MP顯示器中的1個上以相同的尺寸顯示,我們將不得不將每個縮小4次,或者將其縮小以適合。使用顯示混合矩陣中的多個像素來表示源信號中的1個像素。縮小必須通過插值移除一些源像素,以便它可以適合所需的顯示空間。全動態(tài)視頻信號對縮放的敏感度低于基于文本的圖像,因為人腦能夠進行自己的插值。